本文目錄
A.團(tuán)隊(duì)激勵(lì)游戲
[激勵(lì)游戲]打擊團(tuán)隊(duì)之魔鬼
本培訓(xùn)游戲可以幫助找出不利于團(tuán)隊(duì)發(fā)展的諸多不利因素,打擊團(tuán)隊(duì)中有妨礙團(tuán)隊(duì)協(xié)作的心理和行為表現(xiàn)的“魔鬼”,從而使學(xué)員不誤入團(tuán)隊(duì)的陷阱。
培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序
1.選擇X位成員扮演魔鬼(根據(jù)學(xué)員人數(shù)確定),并帶上魔鬼面具,在面具里藏一封或幾封培訓(xùn)師準(zhǔn)備好的關(guān)于團(tuán)隊(duì)的魔鬼信函。
2.魔鬼在成員中出沒(méi)(來(lái)回走動(dòng)),盡量抓住其中1/X的成員,使全體成員分成X組。
3.小組成員去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。
4.各小組成員分別將魔鬼信函所示情境分析解剖。
5.小組成員說(shuō)明魔鬼信函的內(nèi)容,并共同將團(tuán)隊(duì)中非理性想法改成團(tuán)隊(duì)中的理性想法。
6.各小組將魔鬼信函的解析與轉(zhuǎn)換,與全體學(xué)員分享,成員是否了解什么是團(tuán)隊(duì)中非理性的想法及其影響。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你什么樣的感受?
2.團(tuán)隊(duì)成員常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隱含的公式是什么?
總結(jié)
1.在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,不可能總是存在著正面情緒的影響,總是會(huì)有一些灰色消極的因素影響其中的某些人,進(jìn)而影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的效率。如何找出這些魔鬼,然后將其消滅?本游戲也許可以提供一些可能的方法。
2.對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)的主管來(lái)說(shuō),應(yīng)該隨時(shí)對(duì)自己的下屬保持足夠的關(guān)注,一旦他們有人出現(xiàn)負(fù)面情緒就要有所察覺(jué),以便及時(shí)進(jìn)行處理,盡可能的激勵(lì)他們重新回復(fù)到積極自信、創(chuàng)造力非凡的境地。
參與人數(shù):集體參與
時(shí)間:30分鐘
場(chǎng)地:空地
道具:魔鬼信函,魔鬼面具
應(yīng)用:(1)及時(shí)發(fā)現(xiàn)影響團(tuán)隊(duì)進(jìn)步的負(fù)面情緒
(2)激勵(lì)參與者
附件:魔鬼信函,魔鬼信函解析表
例一:魔鬼信函1
我希望我的人際關(guān)系很好,我很想得到別人的喜愛(ài),我應(yīng)該得到每個(gè)人的喜愛(ài)和贊美。但昨天總經(jīng)理說(shuō)我的桌子太亂,我覺(jué)得一切都白費(fèi)了,我根本就不受重視,他一定不喜歡我。
解析與轉(zhuǎn)換
A昨天,總經(jīng)理說(shuō)我桌子太亂
B我應(yīng)該得到每個(gè)人的喜愛(ài)和贊美
C我不受到重視,我覺(jué)得好失望(自卑的)
一切努力都白費(fèi)了(沒(méi)有信心)
他一定不喜歡我,我沒(méi)有價(jià)值(否定自己)
RB我喜歡得到每個(gè)人的喜愛(ài)和贊美
我能有時(shí)得到別人的喜愛(ài)和贊美,當(dāng)……(以事實(shí)為基礎(chǔ))
依次,有時(shí)我無(wú)法得到別人的喜愛(ài)和贊美(防止情緒困擾產(chǎn)生)
例二:魔鬼信函2
我是一個(gè)主管。我必須很能干、很完美,并且在各個(gè)方面都有很好的成就。可是,上一次開(kāi)會(huì)的時(shí)候,我太累了,做結(jié)論時(shí),我講錯(cuò)了一句話,他們?cè)诘紫鲁靶ξ摇0ィ∩頌橹鞴芫谷环赶逻@樣的錯(cuò)誤,真是太丟臉、太失身份了。講話都講不好的人,一定不會(huì)得到尊重,我真沒(méi)用。
解析與轉(zhuǎn)換
A上次,作結(jié)論時(shí)我說(shuō)錯(cuò)了一句話
B我必須很能干、很完美、永遠(yuǎn)不犯錯(cuò)誤
C太丟臉了,太失身份了,我覺(jué)得很懊惱
RB我希望我能表現(xiàn)得很好,做個(gè)稱職的主管(合理的公式)
若是時(shí)間充裕、準(zhǔn)備周詳、精神飽滿、信心十足,我可能表現(xiàn)得令自己滿意。
一次行為不能代表我整個(gè)人(以事實(shí)為基礎(chǔ))
不一定每個(gè)人都在嘲笑我(防止情緒困擾)
魔鬼信函解析與轉(zhuǎn)換表
情境事件是什么?(Activating Events)
對(duì)此事件的想法是什么?(Belief System)有哪些非理性的想法?
所引起的情緒結(jié)果是什么?(Emotional Consequence)
理性的想法RB是什么?(Rational Belief)
以上文本來(lái)自《中華文本庫(kù)》之《旅游、游戲等綜合計(jì)劃書(shū)》專欄。如需更多相關(guān)文本,請(qǐng)自己去該專欄查找。
//wenben114/DownDir.asp?ClassID=242
//wenben114/ArtDir.asp?ClassID=1
B.關(guān)于團(tuán)隊(duì)激勵(lì)的小游戲
捉迷藏~~
C.誰(shuí)有關(guān)于團(tuán)隊(duì)游戲培訓(xùn)前的引導(dǎo)詞~~~感恩和激勵(lì)相結(jié)合的那種~~!!
這些引導(dǎo)就要根據(jù)游戲來(lái)說(shuō)的,你們玩什么游戲啊。這個(gè)最好還是你自己想比較好
D.開(kāi)早會(huì)有沒(méi)有一些鼓勵(lì)大家的話或者團(tuán)隊(duì)的知識(shí),也可有做一些互動(dòng)的小游戲有沒(méi)有
游戲:雨點(diǎn)變奏曲
程序:
1)“小雨”----指尖互相敲擊;
2)“中雨”----兩手輪拍大腿;
3)“大雨”----大力鼓掌;
4)“暴雨”----跺腳。
培訓(xùn)師說(shuō):
現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴雨;
暴雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……最后雨過(guò)天晴。
游戲:人椅
每個(gè)小組圍成一個(gè)圓圈;
每一位伙伴將雙手放在前面一位伙伴的雙肩上;
聽(tīng)從指令,緩緩坐在身后伙伴的大腿上;
看看哪個(gè)組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間。
坐下后,培訓(xùn)師再發(fā)指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào);
最好以小組形式進(jìn)行,看看哪個(gè)組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間。
目的:
讓全體學(xué)員體會(huì)到團(tuán)隊(duì)的協(xié)作及個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中的重要性。
游戲:快速度出卷
規(guī)則:每組人員以0.5元、1元、2元的身價(jià)出場(chǎng),并各自在講臺(tái)的一角站立,等待主持人的口令。
舉例說(shuō)明:當(dāng)主持人喊出”4.5元”的口令時(shí),所有可以組合成價(jià)值為4.5元的人員以最快速度聚齊,剩余人員則被淘汰出局,依次類推,直至剩下兩人,為優(yōu)勝人員,給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
意義與功用:參予性強(qiáng),考驗(yàn)反應(yīng)能力,氣氛可炒作得相當(dāng)活躍,并且告訴營(yíng)銷伙伴這樣一個(gè)道理——該出手時(shí)就出手,切莫錯(cuò)失做單良機(jī)。
人員:分成三組,每組3~6人不等
游戲:解手鏈
程序:每個(gè)小組圍成一個(gè)圓圈;
舉起你的左右手交叉放置在胸前,握住身邊那個(gè)人的右左手;
在不松手的情況下,把這張網(wǎng)打開(kāi),成為一個(gè)組員之間手拉手的圓;
請(qǐng)每組伙伴共同想辦法把圓理順,使伙伴之間的手拉手形式變成正常情況下不交叉的方式,而且必須在不松手的情況下做到這一點(diǎn)。
答案:
先翻轉(zhuǎn)身,使大家手拉著手背對(duì)圓心;
然后從某一人開(kāi)始,從鄰近一個(gè)人的手下走過(guò)去,全部人走完以后,手鏈也就解開(kāi)了。
游戲:碰香蕉
規(guī)則:主持人亮出香蕉(或其它物品,但必須引人注目),請(qǐng)8位伙伴依次用手在香蕉上觸摸一下,使用跑表記下時(shí)間,大約為15秒左右。然后主持人提出要求:將時(shí)間減半,用7秒鐘完成同一動(dòng)作。這一點(diǎn)也不難,8位伙伴只需加快頻率便能完成。主持人繼續(xù)提出要求,3秒鐘完成。這時(shí)需要8位伙伴討論一下,并由其中一人組織起8位伙伴圈成一圈,將持有香蕉的主持人包在圈內(nèi),計(jì)時(shí)開(kāi)始后依事先商量好的順序迅速伸手,完成動(dòng)作。這還沒(méi)有結(jié)束,主持人會(huì)將時(shí)間縮短到0.5秒鐘,相信大家都會(huì)驚訝,但辦法還是有的,8位伙伴伸出8只手疊成倒梯田狀,計(jì)時(shí)開(kāi)始后,由最上端的手迅速壓下,便能在0.5秒鐘內(nèi)讓8只手依次接觸到香蕉。游戲結(jié)束,將香蕉獎(jiǎng)勵(lì)給想出辦法的伙伴。
意義與功用:操作完此游戲時(shí),可讓伙伴自由發(fā)言討論。不同的伙伴會(huì)提出不同的見(jiàn)解。有人會(huì)認(rèn)為這充分體現(xiàn)了目標(biāo)管理的重要性,當(dāng)自己給自己設(shè)立的目標(biāo)太少時(shí),便不能發(fā)揮自己最大的潛能,所以做每做一件事情都給自己設(shè)立一個(gè)需要努力才能達(dá)到的目標(biāo)是非常重要的。有的伙伴會(huì)說(shuō):沒(méi)有壓力就沒(méi)有動(dòng)力。也有的會(huì)認(rèn)為:團(tuán)結(jié)的力量是無(wú)窮的,當(dāng)8個(gè)人都處于單個(gè)的個(gè)體時(shí),各自有不同的想法,勁使不到一處去,很難完成比較艱苦的任務(wù),而當(dāng)8個(gè)人中出現(xiàn)一名領(lǐng)袖人物,將大家凝聚到一起共同思考時(shí),就輕易地克服了難關(guān)。等等。
注意:在實(shí)際操作中,為防止冷場(chǎng)或是時(shí)間拖得很長(zhǎng),可以事先與1-2名伙伴溝通好,關(guān)鍵時(shí)刻站出來(lái),以保持游戲的連貫性。
E.團(tuán)隊(duì)有什么游戲可以鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)士氣的
冒險(xiǎn)島(盛大的)。里面有一些任務(wù),要團(tuán)隊(duì)一起做,要一起換頻道,隊(duì)員要聽(tīng)隊(duì)長(zhǎng)的。有一個(gè)任務(wù)是要在1~6中選三個(gè)數(shù)字,這真要隊(duì)伍的合作
F.有什么很好的團(tuán)隊(duì)激勵(lì)小游戲
空方陣�0�1形式:5人一小組,10人一個(gè)大組,24人一班最佳。�0�1類型:可用于溝通,團(tuán)隊(duì)合作及領(lǐng)導(dǎo)力方面的訓(xùn)練�0�1時(shí)間:40分鐘�0�1材料及場(chǎng)地:2套空方陣塑料板,教室及其他會(huì)議室或走廊�0�1適用對(duì)象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè),領(lǐng)導(dǎo)力及溝通課程的全體學(xué)員�0�1活動(dòng)目的增強(qiáng)小組之間個(gè)人與個(gè)人的配合,小組之間的溝通及配合,從而找出經(jīng)常出現(xiàn)的問(wèn)題以及探索出解決這些問(wèn)題的方法,小組工作時(shí)是否有領(lǐng)導(dǎo)的出現(xiàn)及體會(huì)領(lǐng)導(dǎo)的作用�0�1操作程序 1、10人的大組中分為2個(gè)小組,一組命名為“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”,另一組命名為“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”,還有2位組員為“觀察團(tuán)隊(duì)”。2、培訓(xùn)師有3份不同的指令分別交給“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”、“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”、“觀察團(tuán)隊(duì)”。3、整個(gè)任務(wù)將在25分鐘內(nèi)完成。4、現(xiàn)在開(kāi)始分別給“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”、“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”、“觀察團(tuán)隊(duì)”指令�0�1有關(guān)討論對(duì)比2個(gè)大組,選出最先完成任務(wù)的大組,聽(tīng)他們分享自己在工作過(guò)程中的感受,為什么能夠完成得比另外一組快由觀察員談?wù)?個(gè)大組分別在排列任務(wù)過(guò)程的表現(xiàn)總結(jié)在這個(gè)游戲中最大的啟發(fā)是什么,領(lǐng)導(dǎo)力的討論,溝通方面的問(wèn)題,合作及配合是否融洽,通過(guò)什么方法來(lái)解決問(wèn)題。�0�1附學(xué)員稿“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”任務(wù)指令及程序1、培訓(xùn)師現(xiàn)在發(fā)給“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”的其中4位隊(duì)員每人一個(gè)裝有魔板的信封并告訴“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”這4個(gè)信封中的魔板拼在一塊會(huì)是一個(gè)空方陣。2、培訓(xùn)師告訴“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”從現(xiàn)在開(kāi)始,你們有25分鐘的時(shí)間作出如何指揮“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”拼出空方陣的計(jì)劃并且讓“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”執(zhí)行該計(jì)劃,整個(gè)計(jì)劃及執(zhí)行時(shí)間為25分鐘。3、“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”在任何時(shí)候都可以給“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”口頭指導(dǎo),但只要“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”開(kāi)始動(dòng)手工作時(shí),“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”將不允許再做任何指導(dǎo)。“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”工作時(shí)的規(guī)則 1、你信封中的魔板只可以擺在你自己的面前,也就是說(shuō)不能動(dòng)別人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起來(lái)。2、在計(jì)劃和指導(dǎo)階段,你都不能拿其他隊(duì)員手中的魔板或相互交換魔板。3、在任何時(shí)間都不能直接說(shuō)出或展示圖形答案。4、在任何時(shí)間都不能把空方陣組合起來(lái),這要留給“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”去做5、不能在魔板或信封上做任何記號(hào)。6、“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”必須監(jiān)督你們遵守上述規(guī)則。7、當(dāng)執(zhí)行團(tuán)隊(duì)開(kāi)始拼裝魔板時(shí),計(jì)劃團(tuán)隊(duì)不能再進(jìn)行任何指導(dǎo),但要留下來(lái)觀察執(zhí)行團(tuán)隊(duì)如何裝配。執(zhí)行團(tuán)隊(duì)任務(wù)指令及程序 1、培訓(xùn)師告訴“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”:你們的任務(wù)是按照“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”下達(dá)的指令來(lái)執(zhí)行任務(wù)。“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”可以隨時(shí)叫你們過(guò)去接受任務(wù)及計(jì)劃指導(dǎo),如果他們不叫你們過(guò)去,你們也可以主動(dòng)去向他們匯報(bào)工作。你們的任務(wù)必須在25分鐘內(nèi)完成,現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始計(jì)時(shí)了。但你們開(kāi)始動(dòng)手執(zhí)行任務(wù)時(shí),“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”是不允許給予任何指導(dǎo)。2、你們要盡可能迅速地完成所分配的任務(wù)。3、在你們等待計(jì)劃團(tuán)隊(duì)下達(dá)指令時(shí),可以先討論一下問(wèn)題:----等待接受一項(xiàng)未知的任務(wù)時(shí),你心中有什么感受和想法呢?----你們會(huì)怎樣組織自己以一個(gè)團(tuán)隊(duì)的形式去執(zhí)行任務(wù)?----你們對(duì)“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”有些什么看法?4、請(qǐng)把以上問(wèn)題的討論結(jié)果記錄下來(lái),以便完成任務(wù)之后參加小組討論。“觀察團(tuán)隊(duì)”任務(wù)指令及程序培訓(xùn)師告訴“觀察團(tuán)隊(duì)”的 4位觀察員,他們將分別對(duì)4個(gè)不同的小組進(jìn)行觀察并作出記錄:1、你將觀察一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)練習(xí),在這項(xiàng)練習(xí)中有2個(gè)團(tuán)隊(duì)參加活動(dòng),一個(gè)“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”和一個(gè)“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”,他們將共同努力拼16塊魔板,如果拼排正確,將會(huì)排出一個(gè)空方陣。2、計(jì)劃團(tuán)隊(duì)必須決定如何將這些魔板拼在一起,然后指導(dǎo)“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”按計(jì)劃將魔板拼在一起。3、“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”只能提供一些建議和大致的拼排輪廓,但不能親自動(dòng)手做,只用言語(yǔ)指導(dǎo),讓“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”來(lái)完成整項(xiàng)任務(wù)。當(dāng)“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”開(kāi)始動(dòng)手執(zhí)行任務(wù)時(shí),“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”將不能再作任何指導(dǎo)。4、作為觀察員,你們需要觀察整個(gè)活動(dòng)過(guò)程并寫觀察報(bào)告。以下列出了8個(gè)問(wèn)題,在你們的觀察中要留心考慮這些問(wèn)題:--你們對(duì)自己的需求,“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”的需求以及環(huán)境因素了解的準(zhǔn)確程度如何?--他們是否能大概地把握問(wèn)題的關(guān)鍵?--計(jì)劃團(tuán)隊(duì)是怎樣定義這個(gè)問(wèn)題的?--你是如何為該問(wèn)題定性的,即:“這個(gè)練習(xí)中的基本問(wèn)題是……?”--計(jì)劃者有沒(méi)有努力嘗試轉(zhuǎn)化這個(gè)問(wèn)題?--是否有制定可操作的目標(biāo)?他們的計(jì)劃及組織效果如何他們是否有評(píng)估現(xiàn)有的資源他們是否受到“假設(shè)限制”的制約他們是否預(yù)料到一些可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題--他們用什么方法來(lái)衡量整個(gè)任務(wù)的執(zhí)行過(guò)程--他們的工作效果如何--在這次聯(lián)系中,他們是否很成功?觀察員觀察“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”在不同階段時(shí)的情緒變化及行為表現(xiàn)以及對(duì)其評(píng)價(jià)。空方陣塑料板圖形部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色�0�1目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力�0�1游戲規(guī)則: 1、5人為一組,一人扮演上級(jí)主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部屬角色;2、任務(wù)分別寫在以下的角色單中,并用信封將角色單裝好分給每個(gè)角色;3、上級(jí)主管與部屬分開(kāi)做,由直接主管擔(dān)任聯(lián)系。4、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。5、游戲時(shí)間40分鐘。部屬角色單(一) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。3、你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。部屬角色單(二) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。3、你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。部屬角色單(三) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。3、你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。直接主管角色單 1、你可以與上級(jí)主管及部屬在紙上溝通。2、你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。3、你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。上級(jí)主管角色單 1、你只能與直接主管溝通,不能越級(jí)指揮2、包括你在內(nèi),每人手中都有5種圖片3、你的任務(wù)就是“找出每個(gè)人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案”。4、完成任務(wù)時(shí),請(qǐng)舉手。 5、有任何問(wèn)題,可舉手請(qǐng)教講師。6、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。
G.企業(yè)團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)最適合做什么樣的互動(dòng)游戲,破冰游戲,激勵(lì)游戲,潛能激發(fā)游戲,比賽游戲謝謝
破冰游戲:機(jī)遇和挑戰(zhàn)
激勵(lì)游戲:齊眉棍
潛能激發(fā)游戲:5秒鐘掌聲
比賽游戲:大象老虎老鼠
H.誰(shuí)有團(tuán)隊(duì)激勵(lì)游戲最好是室內(nèi)的!
1、蒙眼比劃類:
可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮
2、團(tuán)隊(duì)合作,張弛有道
▲游戲目的:通過(guò)這個(gè)游戲,讓大家認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。一個(gè)團(tuán)隊(duì)若想成功必須運(yùn)用恰當(dāng)?shù)姆椒ǎ@個(gè)方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學(xué)會(huì)傾聽(tīng)他人的意見(jiàn),以溝通尋求彼此間的默契。
▲游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始時(shí),將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊(duì)員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長(zhǎng)方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過(guò)程中,參加隊(duì)員不能手拖手,只能通過(guò)大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊(duì)伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊(duì)伍勝出。游戲以組為單位分別進(jìn)行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。
按游戲完成的形似和時(shí)間評(píng)出一至六名,最形似且時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
▲游戲細(xì)則:
所需要設(shè)備:眼罩10個(gè)、大繩索一條、秒表1個(gè)、口哨一個(gè)。
游戲人數(shù):每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒(méi)有參加過(guò)游戲的組員。
游戲時(shí)間:25分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進(jìn)行游戲,共需要15分鐘,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))
I.誰(shuí)知道適合保險(xiǎn)公司在室內(nèi)玩的游戲,帶有激勵(lì)性的和團(tuán)隊(duì)合作性的,分別適合小團(tuán)隊(duì)和大團(tuán)隊(duì)的。謝謝啦~
游戲操作規(guī)范一、破冰游戲達(dá)爾文進(jìn)化論(晉級(jí))游戲規(guī)則和程序 1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。 2.相互找同伴PK——剪子包袱錘,獲勝者進(jìn)化為小雞,輸者退化為雞蛋,小雞和小雞PK,獲勝者進(jìn)化為鳳凰。 3.然后鳳凰與鳳凰PK,獲勝者才能再進(jìn)化為人,輸者退化為小雞。 4.繼續(xù)游戲,直到最后一個(gè)雞蛋、小雞、鳳凰。相關(guān)討論本游戲的主旨是什么?總結(jié) 1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在PK的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。 2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力學(xué)習(xí)和工作的源泉。應(yīng)用參與人數(shù):全體參與時(shí)間:15分鐘場(chǎng)地:不限道具:無(wú)應(yīng)用(1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉(2)用于制造出快樂(lè)、輕松的氛圍(用在新兵營(yíng)開(kāi)營(yíng)第二天)二、勵(lì)志游戲過(guò)“鬼門關(guān)”游戲規(guī)則和程序全體參與時(shí)間15分鐘 1.最清晰地表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為……,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”培訓(xùn)者允許后可以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART原則。 2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢(shì)走過(guò)去,與他人相同者將被淘汰。相關(guān)討論從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。(新兵營(yíng)結(jié)營(yíng)時(shí)或轉(zhuǎn)正營(yíng)、轉(zhuǎn)正班)三、人際關(guān)系游戲你像哪種動(dòng)物游戲規(guī)則和程序 1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說(shuō),烏龜遇到危險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。 2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),面對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒(méi)有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。 3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說(shuō)出理由。比如說(shuō):“我像刺猬,看上去渾身長(zhǎng)滿刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴。”
1、A交代給B一個(gè)事情,B再把這個(gè)事情傳達(dá)給C,幾次下來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn),可能F得到的這個(gè)事情,就跟A表達(dá)的不一樣了。
這個(gè)可以培訓(xùn)員工一個(gè)是語(yǔ)言表達(dá),二是對(duì)于辦公室流言的吸收程度,三是協(xié)作能力,等等,個(gè)人還是很喜歡的~絕對(duì)很有收獲~
2、還一個(gè)是,一個(gè)多邊的圖形,A負(fù)責(zé)描述,他能看到圖,其他的人,根據(jù)A的表述畫出來(lái),看不到樣圖,最后看看,誰(shuí)畫的,跟A描述的一樣,再看看,大家認(rèn)為A描述的對(duì)不對(duì)~
還一個(gè)折報(bào)紙,10張報(bào)紙,可能哪個(gè)小組,可以把這些紙弄出個(gè)造型,最高,最穩(wěn)當(dāng),這個(gè)特別考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和分工。
劃拳,一款趣味性十足的團(tuán)隊(duì)游戲,只需充氣錘子、臉盆和一張桌子,兩人面對(duì)面石頭、剪刀、布劃拳。贏者使用充氣錘子攻擊,敗者則躲避,反應(yīng)速度與團(tuán)隊(duì)氛圍的碰撞,讓現(xiàn)場(chǎng)笑聲連連。
搶水游戲,參與者站于會(huì)議桌兩側(cè),將礦泉水排列于中央,主持人根據(jù)指令執(zhí)行動(dòng)作。耳朵、大腿、搶水,一系列動(dòng)作快速進(jìn)行,最終只剩下勝利者。
搭建紙塔,每隊(duì)提供一疊A4紙,挑戰(zhàn)徒手搭建高且穩(wěn)固的塔。三分鐘倒計(jì)時(shí),團(tuán)隊(duì)合作與創(chuàng)造力的結(jié)晶,全員參與,樂(lè)趣無(wú)窮。
乒乓球過(guò)河,兩組團(tuán)隊(duì)接力,使用乒乓球、瓶子和杯子傳遞,規(guī)則簡(jiǎn)單卻充滿挑戰(zhàn)。水的持續(xù)添加與清理,為游戲增添了一抹獨(dú)特的色彩。
傳遞紙杯,氣球、一次性杯子與膠帶的巧妙結(jié)合,團(tuán)隊(duì)成員接力傳遞。氣球的特殊氣味,增加了游戲的趣味性,考驗(yàn)?zāi)跖c協(xié)作。
搶椅子游戲,椅子與音樂(lè)的完美結(jié)合,9張椅子與10人的挑戰(zhàn),音樂(lè)一停,搶椅游戲開(kāi)始。簡(jiǎn)單的規(guī)則,激烈的競(jìng)爭(zhēng),適合小規(guī)模團(tuán)隊(duì)。
接力賽,長(zhǎng)柄雨傘作為道具,兩人一組,單腳跳動(dòng),傳遞接力棒。平衡與節(jié)奏的考驗(yàn),團(tuán)隊(duì)間的默契與配合,盡顯團(tuán)隊(duì)協(xié)作的魅力。
活躍類游戲,舞蹈、口號(hào)、互動(dòng)與歌唱,輕松氛圍的營(yíng)造,讓團(tuán)隊(duì)成員在輕松愉悅中釋放壓力,增添團(tuán)隊(duì)凝聚力。
接龍游戲,氣球、娃娃或視頻,接龍的方式多樣,詞語(yǔ)、成語(yǔ)、分類或歌曲,豐富的內(nèi)容選擇,滿足不同年齡段與文化的團(tuán)隊(duì)需求。
獎(jiǎng)品的選取與分組策略,棒棒糖、麻辣、薯片、巧克力等小零食,水性筆、筆記本、涂改帶等實(shí)用物品,既能提升團(tuán)隊(duì)士氣,又能根據(jù)團(tuán)隊(duì)預(yù)算靈活選擇。
【溫馨提示】本次分享的培訓(xùn)會(huì)議游戲和培訓(xùn)會(huì)議游戲有哪些的問(wèn)題是否解決了您的問(wèn)題,部分內(nèi)容來(lái)自網(wǎng)絡(luò),僅供參考,請(qǐng)以實(shí)時(shí)信息為準(zhǔn)或撥打服務(wù)熱線詳詢。青島會(huì)議公司提供:青島會(huì)議收費(fèi),青島會(huì)議旅游,青島會(huì)議酒店,青島會(huì)議主持人,青島會(huì)議場(chǎng)地,青島會(huì)議公司策劃,青島會(huì)議接待服務(wù)等。
本文標(biāo)題:培訓(xùn)會(huì)議游戲,培訓(xùn)會(huì)議游戲有哪些